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2025-08-26 58
火炬之光2双手工程师加点心得分享如下:属性加点 力量路线:建议选择4力1体或3力1敏1体的加点方式,以增强攻击力和生存能力。具体比例可根据个人游戏风格和喜好进行调整。技能加点 第一系技能 1:前期主要攻击技能,点1点足够,后期可替换为其他技能。 7:40多级后作为主要攻击技能,建议重点加点。
《火炬之光2》双手武器战士型工程师心得:属性点分配:精英模式:首先加体力3和力量2,最终体力100、敏捷100,其余全加力量,走力量路线为主。技能点加点:推荐加点:烈焰锤15+震荡10+突击1+举重15+超能15+回血机器人15+壁垒15+火与电15+力场15+命运庇护15,总计131点。
风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。1(回血机器人)加血加蓝加防,必点尽量多点。3(蜘蛛地雷)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。4(自走炮)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。
推荐作为主要输出技能加满。被动技能: 举重若轻:增加双手武器攻速和附加晕眩几率。推荐用于提高火炮的DPS和眩晕几率。 超能:留给平A玩家讨论,不推荐。 最后一击:给眩晕的敌人附加力量值倍数的闪电伤害。根据个人玩法选择是否加点。第二系技能: 回复机器人:加血、回蓝、加护甲。
护甲大师:每级+2%护甲,1%的物理伤害减免。护甲大师性价比很高,所以现在主专注的工程很牛B。 火雷掌控:每级+5%的火伤和电伤。性价比很高,是工程师强大的原因之一。 能量支配:杀死敌人时有几率使能量变满。加1点就有3%的几率,之后每提升一级几率增加0.5%。
1、技能点加点: 闪击系:不加。 建造系: 回血机器人:必满,回血回蓝加防御。 蜘蛛地雷:满,火焰伤害固定,召唤CD短,续航输出技能。 自走火炮:满,穿刺攻击,射速快,打击范围广。 大锤机器人:满,皮糙肉厚,伤害可观。 壁垒:满,减伤,加护甲,增加防御。
2、壁垒:满,减伤,加护甲,增加防御。立场:必满,工程师必满神技,加盾吸收伤害,加击退抗性。震动:满,击退,打断,增伤,减伤,眩晕,全屏范围,召唤辅助控场神技。固定直升机:满,召唤全程无敌,攻击频率高,升级到5级后同时作用于5个目标。
3、余烬之震:大招,武器DPS伤害+固定火焰伤害+火蛇+燃烧DEBUFF。推荐作为主要输出技能加满。被动技能: 举重若轻:增加双手武器攻速和附加晕眩几率。推荐用于提高火炮的DPS和眩晕几率。 超能:留给平A玩家讨论,不推荐。 最后一击:给眩晕的敌人附加力量值倍数的闪电伤害。根据个人玩法选择是否加点。
1、召唤摄魂怪:1点。作为机械大师,虽然摄魂怪是一个不错的召唤物,但由于点数有限,且后续有更强的召唤技能,因此只需加1点即可。眩晕手榴弹:1点。用于控制敌人,虽然伤害不高,但在特定情况下可以发挥作用。旋转爆栗:满点。这是一个常用的近战技能,伤害较高且可以连击,建议加满。浮空调整:满点。
2、旋风:加一点。这个技能可以根据个人喜好和需求进行加点,但通常加一点就足够了。机枪:加满。机枪有较强的输出能力,是工程师机械系的主要输出技能之一,建议加满。炮塔:不加。炮塔的伤害不高,攻击速度也不是特别快,因此不建议加点。冰塔:加满。
3、龙之谷学者工程师机械加点方案如下:火箭跳跃:加一点。此技能主要用于逃命或位移,可以帮助你逃离大范围的怪物攻击和技能范围攻击。乒乓:加满。这是一个单体输出伤害较高的技能,在前期非常实用,建议优先加满。生化导弹:不加点。虽然攻击范围广,但伤害不高,因此不需要投入点数。乾坤:加满。
学者技能页面 学者,作为工程师转职前的职业,是一个养成、塑造发展路途的时间,因而正确的加点直接关系到工程师接下来的部署或者实力的提升。因此,在加点上建议玩家选择:召唤摄魂怪、上蜡、浮空调整、闪避、摄魂怪杀戮、旋转爆栗加满,其他技能则不建议玩家加点。
龙之谷手游工程师职业加点攻略如下:学者页加点: 眩晕手榴弹:1点。前期控制技能,点一点即可。 摄魂怪杀戮:1点。点满仅减CD,1点足够。 召唤摄魂怪:满。召唤物伤害和效果良好,必须点满。 旋转爆栗:满。前期刷图效果不错,建议点满。 浮空调整:满。优秀的逃生技能,必须点满。 闪避:满。
在具体加点时,建议工程师优先加满智力属性,然后根据个人喜好和游戏需求适当分配一些点数给体质和敏捷属性。例如,如果玩家更注重输出能力,可以适当多加点智力;如果玩家更注重生存能力,可以适当多加点体质。总之,加点时应根据职业特点和游戏需求进行合理分配,以提升工程师的综合实力。
龙之谷手游工程师PK加点推荐如下: 核心技能加点 召唤摄魂怪:加满。作为工程师的重要召唤物,摄魂怪在PK中能提供持续的输出和控制,是工程师的核心技能之一。 召唤重磅鸭:加满。重磅鸭同样具有强大的输出能力,尤其在靠近敌人时,可以配合重磅炸弹等技能造成高额伤害。
1、在具体加点时,建议工程师优先加满智力属性,然后根据个人喜好和游戏需求适当分配一些点数给体质和敏捷属性。例如,如果玩家更注重输出能力,可以适当多加点智力;如果玩家更注重生存能力,可以适当多加点体质。总之,加点时应根据职业特点和游戏需求进行合理分配,以提升工程师的综合实力。
2、乾坤大挪移:可考虑加满。该技能可以让摄魂怪承担伤害,进一步增强工程师的生存能力。重炮技能:由于重炮技能施法慢且难以命中,因此只点几个容易打中的技能即可。技能选择 召唤生物技能:在PK中,召唤生物是工程师的主要输出手段。因此,摄魂怪、重磅鸭和寒冰喷射塔等召唤生物技能是必选的。
3、增益技能:优先加点,提高自己的生存能力和团队的战斗力。主动技能:根据需要选择加点,可以根据战斗情况灵活调整。被动技能和闪避技能:尽可能多点,提高生存能力和输出效率。特殊技能:根据个人喜好选择加点,增加战斗的乐趣和多样性。
4、学者技能页面 学者,作为工程师转职前的职业,是一个养成、塑造发展路途的时间,因而正确的加点直接关系到工程师接下来的部署或者实力的提升。因此,在加点上建议玩家选择:召唤摄魂怪、上蜡、浮空调整、闪避、摄魂怪杀戮、旋转爆栗加满,其他技能则不建议玩家加点。
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