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2025-08-26 59
1、- 拳刃+剑盾:提供强大的防御力和群体晕眩效果,适合团队中的坦克角色。秘石建议选择防御和伤害。- 拳刃+双手斧:注重生命值,具备范围攻击能力,适合执行范围打击的角色。秘石应优先考虑爆伤和生命值。- 拳刃+双刀:高破防和闪避,适合单体输出角色。秘石推荐爆闪或造伤。
2、主武器的+20看似强大,但实际效果只有110%,所以攻击力并不突出。副武器蝙蝠选了60橘色版本,主要为了爆击加成。至于碎魂,我为了速度而选择,虽然这影响了技能冷却时间,但总体上这套装备适合快速移动和战斗。在冒险之路和奥义方面,我主要依赖武之极意和气纹大师的加成,但不刻意堆满爆击和伤害。
3、因为职业过多,下面我就只拿双手斧做例子。跟双手斧有双武技能的副手为双刀、剑盾、拳刃(没玩过不做分析)。双手斧+双刀有以下三个双武技能。其中有奥义加强的技能又只存在两个分别为:烈焰风暴、暴力轰击。存在四种效果如下:魔神烈焰风暴提高了暴击率,鬼神则提高了攻击范围。
1、拳刃职业依赖大地气纹进行输出,其中武莲华技能的25系数加成配合三个独立气纹伤害,预计总系数超过5。
2、PVE,我建议是拳刃副双枪,主要需求双枪的双陷阱和速度BUFF。加点为速度50伤害50,防御可以全血或者全闪避,装备建业代60蝙蝠副武器有10的王造以及吸血。主要打怪技能为灭雷+不知火+武莲华,冰冻陷阱会保证你和你队友的暴击率,黒炎陷阱有群1万+的持续伤害所以CD好了要第一时间施放。
3、幻想神域拳刃最强加点攻略 输出方面:拳刃是个高暴击职业,加上气纹后暴击率几乎是75%。防御方面:血和防御适中,不脆皮也不肉,但对于一般的副本来说已经相当足够。技能方面:有2个位移技主拳刃不计副手,释放技能时能移动,躲避BOSS大招十分好用。减伤奶技气合,有额外属性附加。
4、对于幻想神域中的拳刃副双枪角色,我来分享一些62伤防的心得体验。首先,我是在拳刃开放后不久入坑的,虽然有些许遗憾,因为游戏中并未实现童年记忆中的音速投掷,但游戏本身带给了我独特的乐趣。我并非高手,如果你自认实力强大,可能无需继续阅读。
1、分析:推荐使用【破甲】毕竟原来眩晕的效果就不低,不太需要再加强,收益不是很高。二技能-赞美诗 描述:弹奏天籁旋律,使自身及周围队友心神安宁得到持续恢复生命的效果。副属性:【振奋】治疗效果提升;【驱散】驱散元素控制;【迅捷】技能CD减少。
2、输出:输出并不高,因为小竖琴的攻击技能比较的少并且攻击能力不是很强! 防御:小竖琴血很厚,厚的不忍直视!防御力中等,有时甚至可以当坦克用!技能:小竖琴的加血技能非常的多!有单体加血、群体加血、叠加血! 缺点:相比较其他职业,竖琴前期的练级真的很难,攻击很弱。
3、属性加点指南首先,注重速度的提升,因为这影响着冷却时间、吟唱时间、持续伤害和治疗技能的频率。推荐初始点到40%,由于队伍中可能有增加速度的状态,40%的速度在组队时通常能达到50%的满值。速度足够后,剩余的点数可以分配给伤害。竖琴的治疗技能除了小情歌外都有技能系数,增加伤害能间接提高治疗量。
1、PVE,我建议是拳刃副双枪,主要需求双枪的双陷阱和速度BUFF。加点为速度50伤害50,防御可以全血或者全闪避,装备建业代60蝙蝠副武器有10的王造以及吸血。主要打怪技能为灭雷+不知火+武莲华,冰冻陷阱会保证你和你队友的暴击率,黒炎陷阱有群1万+的持续伤害所以CD好了要第一时间施放。
2、幻想神域拳刃最强加点攻略 输出方面:拳刃是个高暴击职业,加上气纹后暴击率几乎是75%。防御方面:血和防御适中,不脆皮也不肉,但对于一般的副本来说已经相当足够。技能方面:有2个位移技主拳刃不计副手,释放技能时能移动,躲避BOSS大招十分好用。减伤奶技气合,有额外属性附加。
3、- 拳刃+双手斧:注重生命值,具备范围攻击能力,适合执行范围打击的角色。秘石应优先考虑爆伤和生命值。- 拳刃+双刀:高破防和闪避,适合单体输出角色。秘石推荐爆闪或造伤。- 拳刃+法书:侧重闪避和辅助能力,适合辅助型角色。秘石选择伤闪。
太刀因为很脆皮,所有优先点防御,60级的装备建议做噬魂套,65后可以换65金,就是那个史汀尼的短靴,那一套。因为太刀到60了很少换装备的,所以60套尽量保证防御加成在125%以上,武器最好130%的。这样你就可以一路走到70级了。HP不用刻意的去堆,太刀有个冒险之路是将25%暴击值附加到HP上。
- 拳刃+剑盾:提供强大的防御力和群体晕眩效果,适合团队中的坦克角色。秘石建议选择防御和伤害。- 拳刃+双手斧:注重生命值,具备范围攻击能力,适合执行范围打击的角色。秘石应优先考虑爆伤和生命值。- 拳刃+双刀:高破防和闪避,适合单体输出角色。秘石推荐爆闪或造伤。
选择副武器时,建议点双技能夜樱,这样可以在短时间内对敌人造成大量伤害。冒险时,选择远程副武器更为安全,而拳刃在打副本时几乎没有用处,技能效果也很差。
1、火拳是主推,雷拳次之,因为灭雷闪虽然能提供大数字伤害,但作为突进技能,使用时可能需要处理好跳跃攻击的问题。拳刃在冒险模式中表现出色,高额暴击率和爆伤技能组合,对于追求伤害的玩家来说非常吸引人,但如果你像我一样是预算有限的玩家,那么防御和生存能力可能更重要,全伤路线可能更适合。
2、在冒险之路和奥义方面,我主要依赖武之极意和气纹大师的加成,但不刻意堆满爆击和伤害。专精方面,我倾向于其他能力,如命中和气合,因为爆率提高会带来更多收益。至于双武技能,因为拳刃角色忙碌,我暂未考虑。拳枪会辅助放置陷阱,整体冒险之路的变化不大。
3、幻想神域拳刃最强加点攻略 输出方面:拳刃是个高暴击职业,加上气纹后暴击率几乎是75%。防御方面:血和防御适中,不脆皮也不肉,但对于一般的副本来说已经相当足够。技能方面:有2个位移技主拳刃不计副手,释放技能时能移动,躲避BOSS大招十分好用。减伤奶技气合,有额外属性附加。
4、以下是我个人的一点愚见可能对别的大神拳刃来说很幼稚,但是也希望能帮到一些人。1:PVE,我建议是拳刃副双枪,主要需求双枪的双陷阱和速度BUFF。加点为速度50伤害50,防御可以全血或者全闪避,装备建业代60蝙蝠副武器有10的王造以及吸血。
5、以灭雷闪起手增加伤害值,接破甲和增加7%伤害值(奥义中有提高伤害值)。然后接晕眩目标2秒,可以打断BOSS技能释放,再接个,这时候的不知火可达最高伤害了。刚好堆够三个红色气纹,接下来就看个人选择了。可以气合接或者武莲华。
6、在幻想神域中,拳刃装备与副武器的选择对角色性能有着重要影响。以下是对不同装备与副武器搭配的详细介绍和建议,以及新65金和70级装备的比较分析,旨在为玩家提供实用的指导。 装备与配点策略 近期,许多玩家咨询关于装备和配点的问题。在此强调,在幻想神域中,装备的选择远比配点更为关键。
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